Tentative de cyberattaque chez Ubisoft après piratage d’Insomniac Games

Jeux vidéo : après le piratage d'Insomniac Games, Ubisoft victime d'une tentative de cyberattaque
          "Nous avons connaissance d'un incident présumé en matière de sécurité des données et nous menons actuellement une enquête", a déclaré un porte-parole du studio français.

Un représentant de la société française a annoncé qu’une enquête était en cours suite à un incident présumé concernant la sécurité des données.

Une tentative de cyberattaque chez Ubisoft et Insomniac Games

L’entreprise française de jeux vidéo Ubisoft a récemment fait face à une tentative de cyberattaque, tout comme d’autres acteurs de l’industrie du jeu vidéo. En effet, des hackers ont tenté d’exfiltrer près de 900 Go de données des serveurs d’Ubisoft, avant que la faille de sécurité ne soit bloquée par les équipes de sécurité. De son côté, le studio Insomniac Games, filiale de Sony, a également été victime d’un piratage massif de données sensibles, notamment liées aux jeux Wolverine et Spider-man 3.

La réaction des studios touchés

Face à ces attaques, les studios touchés ont réagi avec émotion. Insomniac Games a exprimé sa tristesse et sa colère suite à la cyberattaque subie, soulignant l’impact émotionnel sur son équipe de développeurs. Le studio a également confirmé que des informations personnelles appartenant à ses employés et partenaires ont été volées, mais a assuré que le développement de Wolverine pour la PlayStation 5 se poursuivait normalement.

Une série d’attaques contre les éditeurs de jeux vidéo

Ces attaques contre Ubisoft et Insomniac Games s’inscrivent dans une série de cyberattaques ciblées contre des éditeurs de jeux vidéo ces dernières années. Des entreprises telles que Activision-Blizzard, Electronic Arts et Rockstar Games ont également été touchées. En particulier, le cas de CD Projekt RED a marqué les esprits, avec le vol des « codes sources » de jeux majeurs tels que Cyberpunk 2077 et The Witcher 3.

En conclusion, ces attaques soulignent la vulnérabilité croissante des acteurs de l’industrie du jeu vidéo face aux cybercriminels. Les éditeurs doivent renforcer leur sécurité informatique pour protéger leurs données sensibles et prévenir de futures attaques.

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