Jeux vidéo : marché record dépasse musique et cinéma

Économie : la marché des jeux vidéo pulvérise tous les records
          Les jeux vidéo sont désormais les biens culturels les plus vendus. Le business pèse désormais plus lourd que celui de la musique et du cinéma réunis.

Actuellement, les jeux vidéo sont devenus les produits culturels les plus populaires sur le marché. Leur industrie représente désormais un poids financier plus important que celui de l’industrie musicale et cinématographique combinées.

Les jeux vidéo : une industrie culturelle florissante

Une famille de Bordeaux se réunit plusieurs fois par semaine pour jouer à des jeux vidéo. Pour la mère, c’est un moment de joie et de divertissement. Son fils, Antoine, joue en ligne avec ses amis et suit de près les prochaines sorties de jeux. Après plus de dix ans d’attente, le nouvel épisode de GTA fait sensation avec une bande-annonce vue plus de 160 millions de fois. Cette popularité se traduit par une explosion des produits dérivés, des adaptations au cinéma et des compétitions professionnelles qui remplissent des salles comme Bercy. Aujourd’hui, les jeux vidéo sont devenus la première industrie culturelle au monde.

Un secteur lucratif de 270 milliards d’euros

Le secteur des jeux vidéo pèse plus lourd que celui de la musique et du cinéma réunis, avec un chiffre d’affaires de 270 milliards d’euros. À Montpellier, un studio finalise le dernier volet d’une franchise culte, Prince of Persia. Pour Abdelhak Algues, le producteur du jeu, concevoir un jeu de cette envergure nécessite quatre ans de développement et mobilise 130 développeurs à Montpellier, représentant un investissement de plusieurs dizaines de millions d’euros.

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